L’article repose sur une séance de questions-réponses communautaire organisée sur le Discord officiel d’Assetto Corsa, où le Directeur Irvin Zonca (studio Supernova Games) a fait le point sur la feuille de route du jeu.

La VR : une priorité absolue, mais sans date confirmée

Trois éléments dominent la liste des priorités de Supernova : le développement de la VR, les modes en ligne, et l’amélioration de la physique. OverTake.gg Zonca affirme que la VR figure « parmi les priorités absolues », mais l’équipe n’a pas encore arrêté de calendrier définitif pour son intégration. Il insiste sur le fait que l’équipe reste petite et préfère livrer quelque chose de qualité plutôt que de se disperser.

Les pneus et la physique sous des critiques de la communauté

L’équipe avait désactivé le modèle des pneus depuis la version 0.3 car « quelque chose n’allait pas après la 0.2 ». Zonca a confirmé que les développeurs reverront entièrement les pneus. OverTake.gg

Les modes en ligne : une approche progressive

L’équipe livrera les modes en ligne d’abord sous une forme essentielle, puis les enrichira progressivement. La version 0.5, prévue pour juin, apportera « des modes de jeu et du contenu importants », ce qui implique que la 0.4 sera plus modeste. OverTake.gg

Une Academy et une zone d’entraînement au programme

Supernova prévoit une Academy pour rendre le jeu plus accessible, ainsi qu’une zone de test inspirée de la série DiRT, où les joueurs pourront s’entraîner sur différentes surfaces. OverTake.gg

Le modding : pas avant la v1.0

Le sujet du modding a évidemment été abordé, et la réponse est claire : l’équipe ne proposera pas de support officiel du modding avant que le jeu atteigne sa version 1.0.

Le contenu à venir

L’équipe prévoit un nouveau rallye sur gravier pour l’été 2026 et un événement sur asphalte pour l’automne 2026. Les rallyes mixtes (gravier + asphalte) ne figurent pas dans les plans immédiats, l’équipe orientant davantage le jeu vers le rallye moderne, qui se déroule généralement sur des surfaces uniques. OverTake.gg

En attendant la VR native : UEVR

Pour les utilisateurs VR impatients, le logiciel UEVR offre une solution de contournement, mais il génère de nombreux problèmes : performances inférieures a la VR natifs, et artefacts visuels sur certaines textures. OverTake.gg La recommandation générale reste d’attendre l’implémentation native.


En résumé : Assetto Corsa Rally reste un jeu en Early Access ambitieux mais encore en construction. La VR, le online et la physique constituent les trois grands chantiers prioritaires de Supernova. L’équipe réserve le modding et les fonctionnalités avancées à la version 1.0, qu’elle cible dans les 18 mois suivant le lancement en accès anticipé.

Laisser un commentaire

Retour en haut