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Pour faciliter un maximum les membres de la ligue NTFrance nous avons mis en place un systeme de mise a jour de vos jeux GTR2, Rfactor, gtlegent etc ... par synchromisation entre le contenu de votre disque dur et le serveur de jeu voici la marche a suivre .
 
 
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Auteur Fil de discussion: gtr evolution sur NTFrance  (Lu 14029 fois)
ntfrance
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« Répondre #240 le: 09 Octobre 2008 à 15:26:20 »



quand on fait une installe offline c est une installe traditionnelle par contre pour le online c est dans les fichiers steam
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totoffe
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« Répondre #241 le: 09 Octobre 2008 à 15:27:26 »



oui moi aussi,c'est ce que j'ai ecrit plus haut!!
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« Répondre #242 le: 09 Octobre 2008 à 16:02:58 »

Juste pour vous dire que l'installation est Méga-Chiante !!!  Fâché Fâché Fâché








Et Hop un Post de plus, ni vu, ni connu !   Grimaçant
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totoffe
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« Répondre #243 le: 09 Octobre 2008 à 16:05:14 »

bin oui,vive steam!!
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Jean-Mi
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« Répondre #244 le: 09 Octobre 2008 à 17:15:49 »

Ben oui, puisque pas moyen de le trouver en Belgique en version cd, ni en France à moins de 7 euros de port (RDC). Donc version Steam à 54$ (+-40€), et je n'ai pas de sérial.

Ca commence bien Clin d'oeil




IMPORTANT : les infos ...

Citation
1* Pour ceux qui ont encore un doute je confirme qu'il faut créer le dossier Gamedata/Locations dans Steam\steamapps\tonnomdecompte\race 07 pour les nouveaux circuits


Citation
Le manuel d'instructions de GTRevo en francais : http://www.steampowered.com/Manuals/8660/GTREvo_Manual_FRA.pdf


Citation
Les répertoires :
Soit : *:\program files"ou autre"\steam\steamapps\votrepseudo\race07
Soit : *:\...\GTR Evolution\gamedata\teams


Citation
C'est ça, tu dois créer, dans "Steam/SteamApps/ton_nom/race 07", le dossier "Gamedata" puis à l'intérieur le dossier "Teams".
Tu pourras y mettre ensuite la Voiture
En image :



Citation
Mieux vaut également créer cette même arborescence dans le dossier Race 07ds : Pour les voir dans le dedicated
« Dernière édition: 09 Octobre 2008 à 19:22:30 par Jean-Mi » Journalisée

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Jean-Mi
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« Répondre #245 le: 10 Octobre 2008 à 11:14:45 »

Hier soir, puisque j'avais un peu de temps, j'ai installé pas mal de circuits supplémentaires, et ça fonctionne ...

J'ai donc testé Francorchamps 2004 en Z4 ...

Je suis presque prêt à abandonner GTR².
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« Répondre #246 le: 11 Octobre 2008 à 12:16:21 »

Quelques commentaires pour !

Citation de: Thy de GTR-O
Maintenant et ce que je salue comme un tour de force de chez SIMBIN, c'est d'être arrivé dans chaque catégorie à pouvoir équilibrer les chronos entre chaque auto tout en gardant les spécificités de chacune. Une MOSLER par exemple est assez vive à l'inscription et survire un peu en sortie, alors qu'une MARCOS est plutôt sousvireuse voire paresseuse en entrée de virage, mais vous pouvez réaccélérer beaucoup plus tôt qu'avec tout autre voiture, la motricité est quasiment sans faille, ce qui permet de durcir tout à l'arrière et de forcer sur l'autobloquant...

Moi, je m'régale par le comportement général des autos.  :yes:   :arf:

Citation de: Thy de GTR-O
En tout les cas jamais une simu ne m'a apporté autant de réalisme dans les réglages. Le chassis réagit de façon significative et cohérente aux éléments que je modifie et j'arrive à "pondre" un setup confortable en 4 ou 5 tours en moyenne.

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« Répondre #247 le: 11 Octobre 2008 à 16:28:49 »

à noter que pour ce qui est de l'inertie des voitures, ça peut se changer dans GTR2 ( je veux pas vous garder dessus , mais si ça peut s'améliorer , autant essayer  Sourire )

Par contre, pour ça j'aurais besoin d'un peu de ressentit précis . la voiture est plus 'tank' en virage , ou c'est plus de l'inertie verticale ( rebondit plus sur les vibreurs ? )

Merchi
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« Répondre #248 le: 12 Octobre 2008 à 22:27:19 »


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« Répondre #249 le: 12 Octobre 2008 à 23:53:25 »

Après avoir passé la soirée en F3, j'ai fait une course en F3000 sur GTRE. Comme c'est agréable !!   Cool

Comme je l'ai déjà dit, et je l'ai à nouveau ressenti comme ça alors que je n'avais pas touché au jeu depuis une semaine, les commandes sont sensationnelles. Que ce soit le volant, mais aussi l'accelerateur et la pédale de freins. Ici, vous ne freinez pas avec la pédale au plancher sinon c'est le tete à queue assuré. Comme avec une vraie bagnole, on appuie doucement jusqu'à sentir que ça va bloquer. Et on le sent venir ou on l'entend je ne sais pas, mais on se rend tout à fait compte ou on en est. C'est un vrai bonheur et comme dit Jean-Mi plus haut, ça donnerait presque envie d'arreter GTR2.

Une seule chose qui est vraiment plus réaliste sur GTR2 : les bacs à sable. Je les ai testé  Grimaçant , et sur GTRE on ne s'enfonce pas du tout et on perd à peine du temps. C'est sur, ça c'est arcade. Mais qui n'a jamais maudis ces p*tain de bac d'ou on ne sort plus ? C'est donc plus arcade, mais dans le fond c'est surement mieux ainsi.  Cool
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« Répondre #250 le: 13 Octobre 2008 à 12:44:12 »



Alors voila un jeu ou playmo et moi pouvons terminer dans les 10 premiers  Grimaçant
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Jean-Mi
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« Répondre #251 le: 13 Octobre 2008 à 12:55:02 »



Moi je trouve qu'il y a des voitures qui "semblent" plus facile à appréhender, et d'autres moins, car pour prendre l'exemple de la C6R, à chaque accélération un peu forte, je pars en sucette ...
Ce qui me pose un petit problème puisque en absence des Ferrari, c'est celle qui me plait le plus avec la Z4 (c'est très subjectif), et comme je roule d'abord pour le plaisir de l'esthétisme.
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scorpy
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« Répondre #252 le: 13 Octobre 2008 à 13:20:20 »

c'est vrai sokharr, sur GtrE c'est plus serré, ce que j'en pense:

l'auto ne réagi pas toujours de la même manière suivant comment tu freine, accélère,ou tourne, c'est moins prévisible  que GTR2, les chicanes coupées a fond la caisse ça marche moins bien que Gtr2, pour aller très vite c'est possible mais c'est plus dur, tangage et roulis sur les appuis violent, dans Gtr2 l'auto glisse tout le temps,  au contraire de Gtr2 pour rouler à un rythme tranquille  c'est plus facile avec GtrE.
niveau setup c'est beaucoup plus sensible et précis que Gtr2.

ils ont réussi a faire un jeu qui fait prendre conscience de ta vitesse grâce aux réactions de l'auto, dans Gtr2 il est plus facile de s''en sortir à haute vitesse quand ça part en saucisse, dans GtrE au mieux on perd bien plus de vitesse, les transferts de masse sont moins exigent dans GtR2 , quelque soit le setup, pas dans dans GTrE.

voila c'est juste mon avis qui vaut ce qu'il vaut, mais pour avoir eu un peut d'expérience en condition réelle, je ne compare pas à la réalité mais  je trouve GtrE pas mal fait du tout question realisme comparé à GTr2.
certain pensent que c'est "arcade" je pense le contraire, une auto qui fait un tête à queue pour un rien  c'est pas très représentatif de la réalité, je pense sur le coup à Monaco avant l'entrée du tunnel, j'ai essayé Monaco avec GTrE ca n'a rien à voir l'auto repond pas mal du tout.

il a quelque temps un mod WTCC était sorti pour rfactor, je l'avais proposé à des collègues qui avaient essayé, ça n'a pas plus à grand monde ce mod, moi, je m'éclatais bien, il me rapelle GtrE.  Clin d'oeil
« Dernière édition: 13 Octobre 2008 à 13:31:09 par scorpy » Journalisée
Pit
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« Répondre #253 le: 15 Octobre 2008 à 10:29:21 »

Un truc marrant vu sur GTR Evo :



Je savais que je n'étais pas très bon, mais mauvais au point d'etre deux places derriere le dernier ...   Grimaçant
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« Répondre #254 le: 15 Octobre 2008 à 10:40:30 »

Ca arrive souvant Pit c est quand on joue en online est que tu as pas charge les nouveaux pilotes
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