La discussion a été entamée dans un autre fil, mais pour mieux séparer les infos, je crée un fil spécifique pour les infos relatives à la piste sur laquelle je travaille.
Je ne mets pas de nom en titre, car il est susceptible de changer régulièrement.
Pour résumer, une version 0.02 est disponible sur le FTP, et je travaille sur une 0.03, la ligne droite des stands et les stands sont remaniés, de manière à être plus confortable pour le futur aménagement des pits.
Disponible sous peu.
La seule fonctionnalité présente sur ces versions est le chronométrage.
Pas de décor, juste quelques textures de base, les bacs à sable ne sont pas bien méchants pour l'instant, facile d'en ressortir.
Ensuite je m'attaque à l'AIW.
Historique :
0.01
- création de la piste
- création de la ligne des stands
- création du terrain
- création des murs et vibreurs
Longueur 4279m
0.02
- modifications et ajustements majeurs sur la piste et les vibreurs
- ajout du chronométrage de base
Longueur 4925m
0.03
- élargissement de la zone autour de la ligne droite des stands
- élargissement des stands et modification de l'entrée des stands
- mise à l'horizontale de toute la zone comprenant ligne droite des stands et les stands
- ajustements mineurs sur la piste
- certains vibreurs sont enrichis, avec des aménagements en "evergreen" avant, après, et à la corde du vibreur
Longueur 5090m
0.10 alpha
- création de 3 variantes :
- "club", longueur 2km env, circuit court avec des enchainements rapides et une série de esses serrés. Peu de parties communes avec le circuit principal. Ligne droite d'arrivée réduite en longueur, entrée des pits dans le mur de la ligne droite des pits.
- "national", longueur 3km env, circuit intermédiaire, portions communes avec le circuit principal.
- "GP", longueur 5116m, circuit principal, évolution des versions précédentes.
0.11 alpha
- gros travail sur les raccords de pistes, qui sont maintenant presque parfaits, mais encore quelques petits défauts.
- modifications importantes sur le tracé des variantes, pour plus de difficulté sur le "club", de vitesse sur le "national" et de fun sur ces 2 variantes, j'espère.
- mise en place des vibreurs sur toutes les variantes.
- mise en place de quelques repères de freinage.
0.12 alpha
- modifications des tracés "national" et "club".
0.13 alpha
- modifications mineures sur les tracés "national" et "club".
- optimisation des bordures, raccords.
0.14 alpha
- création de la dernière variante, "rallye", qui reprend la totalité des tracés.
- gros travail sur les raccords et les terrains.
- mise en place des textures de grille de départ, des emplacements des pits, des garages.
0.15 alpha
- tracés "national" et "club" modifiés.
- cette fois les tracés sont figés de façon définitive.
0.16 alpha
- tous les raccords sont entièrement refaits, mise à plat de la plupart des zones de raccords pour faciliter les raccords.
- tracé "rallye", longueur 6554m, très sinueux et difficile, plusieurs épingles.
- tracé "GP", longueur 5123m, sinueux, rapide et difficile.
- tracé "national", longueur 3694m, moyennement sinueux et difficile, rapide.
- tracé "club", longueur 2642m, facile et rapide.
Plusieurs variantes sont encore prévues, mais elles paraîtront une fois le reste du travail terminé.
0.17 alpha
- refonte complète de toutes les épingles utilisées dans la variante "Rallye", qui ont été élargies, pour augmenter les vitesses de passage.
- accentuation des reliefs.
- correction de tous les vibreurs défectueux.