Alors je viendrai sûrement faire un tour ce soir sur TS. J'ai pas mal de questions.
Je suis passé sur TS hier soir, mais l'ambiance était hyper concentrée

, à l'entraînement pour le Nordschleife, donc je vous ai laissé tranquille et suis retourné bosser.
J'ai passé pas mal de temps sur l'AIW, ai réussi à faire et éditer le chemin principal ainsi que celui des stands, mais aussi les couloirs. Rien de difficile là -dedans, une fois qu'on a compris comment fonctionne l'interface. J'ai aussi créé la grille de départ.
2 méthodes, une point par point, et une en créant le premier point de la grille, la soft se charge des autres, à la demande. J'ai choisi la 2e, vous verrez pourquoi, mais j'ai un peu cafouillé, et il y en avait beaucoup trop, et j'ai tout viré car le résultat n'était pas satisfaisant.
Mais j'ai bloqué au moment de créer les emplacements des pits. Une seule méthode cette fois, point par point. Et là , comme on navigue sur le circuit avec la voiture pour créer les points, impossible de faire ça de façon régulière et de maîtriser la distance entre chaque pit, il me faut des repères, que je n'ai pas pour l'instant.
Je vois 2 méthodes :
- créer des garages avec Zmodeler2, par exemple.
- créer des lignes au sol, avec les bonnes dimensions. Mais ça, je ne sais absolument pas comment faire.
Je pense donc utiliser la première méthode, et elle fonctionnera aussi pour chaque point de garage.
Mais pour refaire ma grille de départ, je vais utiliser la méthode point par point, je pense à créer des lignes au sol (des emplacements de départ), et là , à part importer une texture d'un autre circuit, je ne sais pas comment faire. Et même pour importer une texture de ligne de départ, je ne sais pas faire.
Voilà où j'en suis.
Ensuite pour me détendre, j'ai pris le volant de la Lola Champcar, et là catastrophe, 2 virages sont quasi impossibles à négocier, voiture trés large, très longue, trés rigide, et elle n'aime pas du tout les 2 virages serrés en forte pente du circuit, et à moins de passer très lentement, l'arrière décroche systématiquement. En fait j'avais essayé pas mal de voitures, dont les F1, mais toutes passaient partout, sauf la Lola Champcar
Il a donc fallu retravailler ces 2 virages, surtout la gestion des pentes, avec les modifications de bordures et de terrain environnants.
Bref, j'ai passé une bonne soirée de travail, mais je n'ai pas avancé d'un poil. Au moins j'ai appris et compris plein de choses

Bon si quelqu'un peut m'expliquer comment créer des lignes et des emplacements à l'échelle sur ma piste, je suis preneur des conseils ou tuto.