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fredhot
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« Répondre #135 le: 26 Dcembre 2008 à 18:23:02 » |
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C'est les vacances, donc en stand by. La dernière version que j'ai eue était la beta dont j'ai publié quelques images. En ce moment je bosse ( à rythme ralenti) sur une nouvelle piste, plus simple mais avec des éléments techniques un peu extrêmes et avec pas mal de pistes en terre autour du circuit. j'ai un peu galèré avec le nouveau BTB, mais ça commence à venir. Je te donnerai des news par mp 1 2 C 4
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« Dernière édition: 26 Dcembre 2008 à 18:27:41 par fredhot »
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fredhot
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« Répondre #136 le: 28 Janvier 2009 à 16:59:47 » |
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Après la reprise du début d'année, Thierrydu81 a mis le turbo, et a encore amélioré le circuit. Tout fonctionne, les feux, AIW complète et performante, éclairage. Coté 3D, c'est de plus en plus complet, cela prend vie, il commence à y avoir quelques pub, panneaux de repère de freinage, tribunes, camions, tentes diverses, passerelles, bref, c'est de plus en plus riche. Des tests vont bientôt avoir lieu, pour vérifier que tout fonctionne correctement en ligne. Je suis en train de faire les tracés des circuits pour les écrans de chargement, mais bon Photoshop c'est pas forcément mon truc. Si quelqu'un a un peu de temps et l'envie, j'aimerais arriver à faire des écrans de lod les plus proches possibles de ceux des jeux d'origine, GTR2, GTR Evo et rFactor. A part ça, je dois encore implanter d'autres caméras. Bref, ça sent bon la fin.
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Playmobil
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« Répondre #137 le: 28 Janvier 2009 à 18:30:32 » |
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J'ai travaillé sur le LOD Fredhot... Mais je ne suis pas encore content de moi... Reste vraiment a adoucir c'est satanné effets d'escaliers...
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VAINQUEUR
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fredhot
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« Répondre #138 le: 28 Janvier 2009 à 19:52:17 » |
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J'ai résolu le problème, je suis entrain de refaire les tracés avec Illustrator, et c'est nickel. Au moins pour les tracés en tout cas...
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Playmobil
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« Répondre #139 le: 28 Janvier 2009 à 22:12:25 » |
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OK ! Tu fais la forme, je fais le Fond ! 
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VAINQUEUR
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fredhot
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« Répondre #140 le: 03 Fvrier 2009 à 22:44:23 » |
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Mercredi soir à partir de 20h, petit beta test du circuit Vitus GP sur GTR Evo Mod d'origine : catégorie GTP Essai libre : 20h Qualif : 20h30 Course : 21h, 11 tours. Je préviens un peu au dernier moment, mais je suis absent toute la semaine prochaine et je ne voulais pas gêner la préparation de la prochaine course WTCC09. TS NTFrance (on peut ?) Circuit : http://www.filedropper.com/gtr-vovitus-bet007_1Nom de la partie : VITUS, pas de mot de passe
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« Dernière édition: 03 Fvrier 2009 à 23:23:51 par fredhot »
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gtpowa
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« Répondre #141 le: 03 Fvrier 2009 à 22:52:04 » |
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présent avec plaisir 
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nikko95
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« Répondre #142 le: 03 Fvrier 2009 à 23:00:02 » |
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Je l'ai pas bossé du tout ton circuit mais c'est un tel tobogan que ca ne se refuse pas! Present!
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mano623
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« Répondre #143 le: 03 Fvrier 2009 à 23:32:51 » |
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Je serais bien venu, mais je suis pris ce mercredi. Bon roulage 
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Ricco
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« Répondre #144 le: 04 Fvrier 2009 à 07:02:07 » |
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Sur GTR-Evo? Bein absent j'ai pas se jeu! 
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fredhot
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« Répondre #145 le: 04 Fvrier 2009 à 07:47:49 » |
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Non Ricco, tu déconnes ? C'est vraiment dommage, d'une part que tu ne sois pas là alors que tu étais motivé, et d'autre part je trouve que l'investissement dans GTR Evo vaut vraiment le coup, au niveau sensations c'est un joli progrès par rapport aux autres. Il faudra de toute façon qu'on en fasse sur les autres simulations, mais ce soir c'est ben sur GTR Evo. J'ai fait quelques tours dessus, et le volant bouge pas mal 
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« Dernière édition: 04 Fvrier 2009 à 08:07:26 par fredhot »
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sizey
Membre de la ligue
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« Répondre #146 le: 04 Fvrier 2009 à 11:00:15 » |
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« Dernière édition: 04 Fvrier 2009 à 11:09:18 par sizey »
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fredhot
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« Répondre #147 le: 04 Fvrier 2009 à 13:07:13 » |
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Le beta test de ce soir a pour but de vérifier que tout fonctionne bien online. On n'est jamais l'abri de mauvaises surprises. Et certaines choses ne sont pas terminées, comme le fichier caméras, une seule caméra dans la version GTR Evo, et dans rFactor, je suis en pleine galère à ce niveau-là . Mais pour le reste, on n'est pas loin du but.
Nous sommes bien conscients de certaines lacunes, des défauts dans la 3D, ce genre de choses, mais à un moment donné dans une aventure de création, il faut savoir s'arrêter. On a fait du mieux qu'on a pu, l'essentiel est de se faire plaisir en roulant sur cette piste, et de ce point de vue-là , je crois qu'on a réussi notre coup, et j'espère que vous partagerez nombreux notre plaisir.
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katoen
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« Répondre #148 le: 04 Fvrier 2009 à 16:32:32 » |
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j en suis !!! 
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GiGi95_fr
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« Répondre #149 le: 04 Fvrier 2009 à 16:53:48 » |
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Vais essayer de me dégager !! pas sur mais !!! Par contre Fred !! Quel boulot !!! entre la 1er version où j'étais bêta testeur !! je reconnais quelques passages !!! quelques freinages !! Et le Mur !!!!!! BRAVO !!
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