fredhot
Pilote apprenti

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« Répondre #116 le: 21 Novembre 2008 à 15:24:16 » |
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Mise à jour de l'historique : Historique : 0.01 - création de la piste - création de la ligne des stands - création du terrain - création des murs et vibreurs Longueur 4279m
0.02 - modifications et ajustements majeurs sur la piste et les vibreurs - ajout du chronométrage de base Longueur 4925m
0.03 - élargissement de la zone autour de la ligne droite des stands - élargissement des stands et modification de l'entrée des stands - mise à l'horizontale de toute la zone comprenant ligne droite des stands et les stands - ajustements mineurs sur la piste - certains vibreurs sont enrichis, avec des aménagements en "evergreen" avant, après, et à la corde du vibreur Longueur 5090m
0.10 alpha - création de 3 variantes : - "club", longueur 2km env, circuit court avec des enchainements rapides et une série de esses serrés. Peu de parties communes avec le circuit principal. Ligne droite d'arrivée réduite en longueur, entrée des pits dans le mur de la ligne droite des pits. - "national", longueur 3km env, circuit intermédiaire, portions communes avec le circuit principal. - "GP", longueur 5116m, circuit principal, évolution des versions précédentes.
0.11 alpha - gros travail sur les raccords de pistes, qui sont maintenant presque parfaits, mais encore quelques petits défauts. - modifications importantes sur le tracé des variantes, pour plus de difficulté sur le "club", de vitesse sur le "national" et de fun sur ces 2 variantes, j'espère. - mise en place des vibreurs sur toutes les variantes. - mise en place de quelques repères de freinage.
0.12 alpha - modifications des tracés "national" et "club".
0.13 alpha - modifications mineures sur les tracés "national" et "club". - optimisation des bordures, raccords.
0.14 alpha - création de la dernière variante, "rallye", qui reprend la totalité des tracés. - gros travail sur les raccords et les terrains. - mise en place des textures de grille de départ, des emplacements des pits, des garages.
0.15 alpha - tracés "national" et "club" modifiés. - cette fois les tracés sont figés de façon définitive.
0.16 alpha - tous les raccords sont entièrement refaits, mise à plat de la plupart des zones de raccords pour faciliter les raccords. - tracé "rallye", longueur 6554m, très sinueux et difficile, plusieurs épingles. - tracé "GP", longueur 5123m, sinueux, rapide et difficile. - tracé "national", longueur 3694m, moyennement sinueux et difficile, rapide. - tracé "club", longueur 2642m, facile et rapide. Plusieurs variantes sont encore prévues, mais elles paraîtront une fois le reste du travail terminé.
0.17 alpha - refonte complète de toutes les épingles utilisées dans la variante "Rallye", qui ont été élargies, pour augmenter les vitesses de passage. - accentuation des reliefs. - correction de tous les vibreurs défectueux.
0.18 alpha - ajustements finaux des tracés. - finalisation des textures et suppression du problème de scintillement des textures par l'adoption de textures neutres là où il y a superposition. - création de la piste périphérique et de l'accès aux paddocks. - création du terrain, des ponts et des murs de soutènement. - création de tous les murs, glissières et grillages.
0.20 alpha - changement de nom, le circuit devient Vitus Parc. - petit fichier AIW, pour 42 voitures, mais pas d'IA. - création de quelques imperfections sur le revêtement du circuit. - finalisation du tracé GP, avec ses propres barrières, longueur 6603m.
0.21 alpha - petits ajustements, des murs, vibreurs, irrégularités sur la piste.
0.22 alpha - modifications sur la variante GP, début de secteur 3, juste après le pont. Moins de relief, enchainement gauche droite au lieu de la rectiligne super raide, droite rapide sur la crête en aveugle, les 2 virages suivantes sont plus ouverts, pour plus de vitesse sur le dernier enchainement jusqu'à l'arrivée.
0.23 alpha - élargissement des repères de freinage au sol. - fignolage des terrains autour des vibreurs.
0.24 alpha - création des bacs à gravier.
0.25 alpha - abaissement des bases de murs trop hauts. - création du "trottoir" manquant dans les stands.
0.26 alpha - correction de certains défauts relevés par Boblebrick, trous dans le terrain, extrémités de mur non fermées. Les 2 ponts ont été entièrement refaits, à cause de bugs dans la gestion de la rencontre des murs et des voitures. - nouveaux bacs à gravier dans les zones piègeuses, afin d'éviter la destruction de la voiture. Mais la proximité avec les murs reste un facteur de destruction des autos. Le circuit est tellement dense, le relief important, cela réduit considérablement les zones de dégagement et augmente les risques.
0.27 alpha - dernier tour d'horizon, les vibreurs sont modifiés dans toutes les zones où il est possible de couper la trajectoire. Ces zones sont équipées de bacs à gravier, et les vibreurs sont relevés, juste assez pour qu'ils deviennent dissuasifs.
0.30 alpha - dernière version alpha, le travail sous BTB est terminé. Le relais est passé à Thierrydu81 pour la suite du travail.
5 variantes prévues : - Vitus Court : 2.9km - Vitus National : 4.2km - Vitus GT : 5.6km - Vitus GP : 6.6km - Vitus Long : 8.9km
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