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Auteur Fil de discussion: Virtual Track 01 By NTFrance  (Lu 3075 fois)
Ricco
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« Répondre #15 le: 07 Juin 2008 à 12:35:58 »

J'ai testé en Epsilon Euskadi c'est pas mal du tout ce circuit!!
Par contre il est trop court pour ce genre de monstre...
En cup sa peut etre sympa mais avec des voitures monoplaces,protos ou GT c'est trop petit.

53.6 en Epsilon.
Bravo Ange!  Sourire
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oRtY
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« Répondre #16 le: 07 Juin 2008 à 15:59:53 »

bonjour
j'ai testé le circuit, c'est sympa il y a quelques bosse piègeuses ,dommage qu'il manque une grande ligne droite
59.2 en gallardo
superbe travail ! Clin d'oeil
« Dernière édition: 07 Juin 2008 à 16:01:45 par oRtY » Journalisée

Playmobil
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« Répondre #17 le: 07 Juin 2008 à 16:07:13 »

J'ai testé vite fais aussi...

Les décors sont traversable par contre, et aussi comment as tu réussis a mettre les lignes d'emplacements sur le sol ?
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VAINQUEUR
Ricco
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« Répondre #18 le: 07 Juin 2008 à 16:08:17 »

....comment as tu réussis a mettre les lignes d'emplacements sur le sol ?

Il à prit son petit pinceau et il a peint!  Grimaçant
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« Répondre #19 le: 07 Juin 2008 à 18:27:00 »

+1 pour Ricco
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Dura Ace
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« Répondre #20 le: 07 Juin 2008 à 21:54:31 »



Testé rapidement. Je suis impressionné par le travail des textures de la piste, grille de départ et dans les pits, avec tous les emplacements nickel. As tu extrait le .dds de ta zone de départ et de tes pits pour les peindre (comme dit Ricco  Clin d'oeil) ?
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« Répondre #21 le: 07 Juin 2008 à 23:43:54 »

Il à prit son petit pinceau et il a peint!  Grimaçant
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« Répondre #22 le: 08 Juin 2008 à 00:00:51 »

je t ai mis toute les textures sur le FTP fred
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Dura Ace
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« Répondre #23 le: 08 Juin 2008 à 20:56:32 »

je t ai mis toute les textures sur le FTP fred

c'est dans la boîte, thx
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« Répondre #24 le: 12 Juin 2008 à 04:32:04 »

j ai mis une nouvelle version 0.02 sur le ftp

La version est un peu mieu fini j ai supprimer les arbres et autres textures pour retravailler le trace, vibreur, mur etc ...
Il y a aussi le fichier AIW pour 4 autos , un grand merci a Thierry81 qui l a realisé  Clin d'oeil

voila le lien

http://admin.ntfrance.org/Rfactor/circuit/virtueltrack-0.02.rar
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Thierry81
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« Répondre #25 le: 12 Juin 2008 à 07:30:36 »

Bonjour tout le monde,

c'est une AIW provisoire bien sur.... dans certain mod les voitures pourront vous tomber dessus dans les garages.
Réduire le nombre de voiture a 8...ca devrait étre bon.


Bonne journée  Sourire
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« Répondre #26 le: 13 Juin 2008 à 06:49:53 »

Au fait j'ai testé egalement ton circuit ange!

Excellent, tres technique mais peu etre pas tres adapté en champCar
45.5 pour un permier test
Ca doit etre l'eclate avec des vehicule plus lent
Beaucoup de courbe lentes, de refief, de courbes a l'aveugle...tout ce que j'aime!
THX! Clin d'oeil
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« Répondre #27 le: 13 Juin 2008 à 12:26:56 »

Pour mon premier circuit je prefere faire un petit traces qui sera plus facilement modifiable en cas de probleme ca me permet d apprend sans me degouter
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Dura Ace
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« Répondre #28 le: 13 Juin 2008 à 15:00:08 »

Pour mon premier circuit je prefere faire un petit traces qui sera plus facilement modifiable en cas de probleme ca me permet d apprend sans me degouter

Tu as peut-être bien fait, je me rends compte que j'ai mis la barre haut avec mes 3 variantes.
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« Répondre #29 le: 13 Juin 2008 à 17:14:37 »

Tu as peut-être bien fait, je me rends compte que j'ai mis la barre haut avec mes 3 variantes.

Bonjour Fredhot,

tu te lance sur un choix de variante..........tu seras toujours a tant de développer les autres plus tard  Sourire
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